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Sabotage-Modus(1) | Screenshot
Sabotage-Modus(2) | Screenshot
Passwort vergessen? Kein Problem!
Spielspaß
Das Strategie-Browsergame "The Last War" (TLW) ist zeitlich in der Gegenwart angesiedelt. Im Gegensatz zu vielen anderen
Spielen bietet TLW umfangreiche taktische Möglichkeiten. Es kann somit durchaus sein, dass eine Taktik
eine Runde lang zum Erfolg führt, in der nächsten Runde jedoch durch diverse andere Umstände nicht mehr aufgeht.
Deshalb musst du in TLW stets wachsam sein.
Features
Grafische Karte
Die Spielkarten in TLW wurden mittels einer Civilisation3-Mod Lizenz erstellt. Es gibt sowohl Tag als auch Nachtkarten. Dies dient
lediglich dem Flair und ist ein Beispiel der Detailverliebtheit ;) ...
taktische Kämpfe
Es gibt 5 Hauptkategorien an militärischen Einheiten. Diese gliedern sich in Soldaten, Fahrzeuge, Flugzeuge, Helicopter, Schiffe
und U-Boote. Insgesamt beinhaltet TLW 33 verschiedene Einheiten. Die Balance wurde seit 2004 stetig optimiert und ist somit
erprobt und stabil. Weitere Finessen bilden die Verteidigungsanlagen und die Raketen. Letztere können nach eigenen Vorstellungen
modeliert und benannt werden.
Sabotagemodus
Kriege werde heute nicht mehr nur auf dem Schlachtfeld geführt. Jeder Spieler kann einen eigenen kleinen Spezialtrupp an Söldnern
ausbilden und fiese Aufträge starten. Diese reichen von Spionageeinsätzen bishin zu gezielten Anschlägen auf Gebäude oder das Legen
eines Waldbrandes.
Bauen & Forschen
Während der Zeit bei TLW durchlebt jeder Mitspieler 3 Entwicklungsstufen. Diese werden im Forschungsmenü nach und nach freigeschaltet.
Insgesamt kannst du 58 verschiedene Gebäude bauen. Anfangs ein Dorf, am Ende eine Metropole.
Politikmodus
Um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erlangen bedarf es einer stetigen Anpassung der Politik deiner Volkswirtschaft. Durch
das geschickte Erhöhen oder Senken von Steuern, kannst du die Produktivität und die Staatseinnahmen nach deinen Bedürfnissen steuern.
Börse, Bank & Waffenmarkt
Fehlt es einmal an Rohstoffen, können diese an der Börse nachgekauft werden. Allerdings richtet sich der Bestand nach dem Angebot der
TLW-Spieler. Es kam schon öfters zu einer Öl-Krise. Der bedachte und nachhaltige Aufbau einer eigenen Wirtschaft ist daher empfehlenswert.
Zum Transfer von Geld dient die Zentralbank. Hiermit kannst du schnell Geld an andere Spieler überweisen. Um schnell ein Heer aufzubauen,
ist der Waffenmarkt sehr nützlich. Es gibt viele Spieler, die sich damit beschäftigen, ausschließlich Waffen zu produzieren. Diese kannst
du dann gegen eine Gebühr ergattern. Dies spart dir wertvolle Zeit. Denn das Herstellen von Waffen dauert eine Weile.
Subbert, André
Neue Knochenhauerstraße 1
38100 Braunschweig - - -
andre.subbert@gmail.com
InGame : alco oder Support-Ticket
- - -
Ich freue mich jederzeit über neue Ideen, Vorschläge, Kritik oder Berichte über Werbepost für TLW in Foren oder auch
einfach nur Alltagsgeschichten.
Spielteilnahme erfolgt ohne GebührenDurch das Spielen von TLW entstehen dir keinerlei Kosten.
Das Spiel bietet ebenso keine Premiumaccounts.
Der Spielbetrieb finanziert sich einzig durch Klicks auf die Werbeinserate von Google, durch Spenden oder zur Not aus eigener Tasche des Entwicklers.
Was Supporter auszeichnet
Das Supportteam in TLW setzt sich aus mehren freiwilligen, erfahrenen Spielern zusammen. Diese zeichnen sich durch
Fachkenntnis, sichere Rechtschreibung und eine ruhige Mentalität aus.
Aufgaben
Dadurch ist es möglich, dass dir auch in brenzligen Situationen zu jeder Zeit
möglichst zeitnah ein Supporter zur Seite steht und helfen kann. Ebenso helfen Supporter Konflikte zwischen verschiedenen Parteien zu
schlichten und zu einer gerechten Lösung zu kommen.
Kennzeichnung
Supporter werden in der Rangliste durch ein kleines blaues Symbol mit einem S gekennzeichnet.
Vorteile im Spiel besitzen Supporter natürlich nicht. Sie beantworten lediglich Nachrichten und leiten Probleme in zusammengefasster Form an mich (André Subbert, alco, Leiter von TLW)
weiter.
1 persönlicher Supporter pro Spieler!
Klein, aber oho!
Die TLW-Gemeinde umfasst nur einige hundert Spieler. Das ist im Vergleich zu Massen-Browsergames relativ wenig.
Dennoch ist der Zusammenhalt im Spiel sehr ausgeprägt. Die Teilnehmer tauschen sich rege im Forum aus, schreiben
sich viele Ingame-Nachrichtem, plaudern im Chat und auf den Profilseiten werden fleißig Sexy-Votes verteilt ;)
Support ist uns wichtigJedem Spieler wird nach max. 1 Tag ein Supporter zugewiesen. An diese Person kannst du dich mit jeder noch so kleinen Frage wenden
und dir wird stets geholfen.
Diese Maßnahme ist in der Browsergame-Welt einzigartig. Im Gegensatz zu anderen Spielen wird kein Teilnehmer alleine gelassen.
Wir sind uns der Tatsache bewusst, dass gerade der Anfang in einem neuen Spiel stets schwierig ist. Deshalb möchten wir einen möglichst
engen Draht zu der Spielerbasis. Dem TLW Team liegt jeder einzelne User am Herzen.
Damit es Neueinsteiger in TLW nicht so schwer haben, gibt es eine Reihe von Schutzmechanismen. Diese dienen dazu, dass
möglichst viele Spieler Spaß haben und nicht einige wenige Experten durch ihre Übermacht alle überrollen.
1. 800 Punkte Komplettschutz
Bis du 800 Punkte erreicht hast, kannst du von keinem anderen Spieler angegriffen werden.
2. 4000 Punkte Teilschutz
Bis 4000 Punkte gilt die 50% Regel. Das bedeutet, dass du maximal von einem Spieler angegriffen werden kannst, der doppelt soviel
Punkte, wie du hat. Ab 4000 Punkten ist jeder Spieler stark genug, sich auch gegen größere Gegner selbstständig zu wehren.
3. Kapitulation
Jedem Spieler und jedem Clan steht es frei vor einem Gegner zu kapitulieren. Dies sorgt nach einer kurzen Plünderungszeit für eine
Angriffspause.
4. Waffenteile sind unplünderbar
Der Angreifer kann dir zwar Rohstoffe und Geld klauen, allerdings kann er dir nicht deine Waffenteile rauben. Dadurch kannst du Teile
ansparen und zu einem geeigneten Zeitpunkt dein Militär zum Gegenschlag aufstellen (Waffe+Panzerung+ggf. Karosserie = 1 Einheit).
5. Bunker
Durch den ausbaubaren Bunker ist ein gewisser Grundsatz an Rohstoffen immer gesichert.
6. Angriffsregeln
Es gibt eine Reihe von fest integrierten Regeln, die die Angriffsintervalle in maßvolle Abstände vorschreibt.
Regeln/Leitpfaden
TLW befindet sich in der Entwicklung, deshalb kann es immer mal zu Fehlern/Problemen kommen.
1. Bugs/Fehler
Bugs/Fehler im Spiel müssen umgehend, dem TLW-Team mitgeteilt werden. Das Ausnutzen von Bugs/Fehlern ist nicht erlaubt und wird mit dem Ausschluss aus dem
Spiel bestraft.
2. Nachrichten
Die Spieler können sich durch das Ingame-Nachrichtensystem Nachrichten schicken. Der Inhalt sollte nicht pornographischer, rassistischer, beleidigender Art
sein und nicht gegen geltendes Recht verstoßen, da sonst der Ausschluss aus dem Spiel droht. Gleiches gilt auch für Spam-Nachrichten.
3. Kritik
Ist in angemessener und konstruktiver Form sehr erwünscht.
4. Form
Es gilt innerhalb von TLW eine gewisse Form zu wahren. Verstöße können bis zur Löschung führen.
5. Verstöße
Verstöße gegen diese Regeln, werden nach Ermessen des TLW-Teams oder einer von ihm beauftragten Person bestraft.
6. Gültigkeit und Änderungen
Das TLW-Team behält sich das Recht vor, diese Regeln zu ändern, zu erweitern oder zu ersetzen. Mit dem Login bzw. der Anmeldung und der Registrierung
stimmt jeder Spieler diesen Regeln automatisch zu. Sie sind bindend. Sind Punkte dieser Regeln ungültig, so berührt das die Gültigkeit der anderen
Punkte nicht.
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Feedback aus der TLW-Gemeinde
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cracky:
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absolut genial....naja hier und da noch kleine verbesserungen und denn is es schon so gut wie perfekt ;) (Runde 4) |
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Lancelot:
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-viele unterschiedliche Einheiten mit Vor- und Nachteilen (Schere-Stein-Papier Prinzip)
-Newbieschutz
-viele Gebäude auf 3 Entwicklungsstufen verteilt
-viele Möglichkeiten in Sachen Forschung
-viele Optionen in Politik und Wirtschaft (man kann praktisch alles genau so einstellen wie man es haben will)
-übersichtliche Menüs
-Handel (Börse/Bank/Waffenmarkt)
-regelmäßige Updates und Einbau von neuen Features
=>Ein geniales Spiel
Ich habe schon einige Browserspiele hinter mir, (Spacepioneers,Ogame,inselkampf,Operation Weltherrschaft...) doch TLW hebt sich von der grauen Masse der "ich bau mir ne Armee und plätte alle"-spielen ab. Durch umfangreiche diplomatische Möglichkeiten, Handel oder Zusammenarbeit mit den Clanmembern, findet man immer wieder Wege einen Rang weiter nach oben in der Highscore zu klettern.
Kampf und Krieg spielen in The-Last-"War" natürlich auch eine große Rolle, doch ich persönlich bin erst durch die Komplexität richig süchtig geworden ;)
Gruß Lancelot (Runde 4) |
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Don Cussi:
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TLW is echt das geilste online-game.. bloß, dass einige meinen sich nicht an die regeln halten zu müssen, find ich nicht so toll.. :/ (Runde 4) |
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Charlie:
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tja, eigentlich ein totaler Zufall, dass ich hier bei TLW gelandet bin, denn ich bin schon weit über dem Alter der anderen Spieler. Aber es macht mir Spass. Besonders gut finde ich es dass das Spiel noch nicht fertig ist und dass man auch immer wieder eigene Ideen und Vorschläge einbringen kann.
Viel Vergnügen habe ich auch daran, dass man wirklich sehr viele Leute kennenlernt, die bis auf wenige Ausnahmen ganz ganz nette und faire Menschen und Spieler sind.
Das einzige, was mir manchmal etwas zu schaffen macht, ist die Zeit, bin ein sehr ungeduldiger Mensch und deswegen nicht immer glücklich, dass vieles (bauen, forschen) halt lange dauert.
lg Charlie (Runde 4) |
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das DoNuT:
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TLW ist meiner Meinung ein ganz gewöhnliches Onlinegame, dass sich aber vom Inhalt und vom Prinzip her von anderen Spielen sehr unterscheidet...
Den ersten Punkt den ich ansprechen will, und damit auch der markanteste , dass das Angriffssystem (Reichweite, Geschwindigkeit, Leben...) sehr ausgeklügelt ist. Man muss genau vorher planen, wie man den Angirff angehen will, anstatt blind Milli loszuschicken...Wo ich auch gerade bei Millitär bin, möchte ich auch erwähnen, dass das Angebot an Einheiten enorm ist, woran man sich nicht nur auf eine Einheit spezialisiert, sondern man mehrere diverse Einehiten aus den Bereichen von Soldaten, Fahrzeugen, Flugzeugen, Helicoptern, Schiffe und U-Boote auswählen muss, die man für einen erfolgreichen Kampf braucht.
2. Das Politiksystem in diesem Spiel ist auch bemerkenswert....man muss hier sehr geschickt umgehen, um die Wirtschaft je nach Bedarf,was man gerade braucht (Rohstoffe oder Geld) ,umzustellen.
3. und letzter Punkt ist, dass das Teamwork das A und O bei diesem Spiel ist. Dies macht sich bemerkbar durch einen übersichtlichen Clan-Bereich, einem Allianzcenter,einer Bank und einem Waffenmarkt .
Ein kleiner Kritikpunkt von mir wäre aber noch , dass die ToDoList z. b. ganz außer Betracht gelassen wird, da man die Stichpunkte immernoch nicht realisiert hat....was ich schade finde, da die Ideen, die da aufgelistet sind, sehr überzeugend auf mich wirken. (Runde 4) |
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Micha:
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TLW ist ein tolles Spiel. Um richtig in fahrt zu kommen bei TLW braucht man aber schon mehr als ein paar Tage. Man muss gedult haben und man muss bei kleinen Niederlagen die Flinte nicht ins Korn werfen.
P.S. Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten und mit nach Hause nehmen (Runde 4) |
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Kostja:
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Hey Leute,
also was TLW angeht: Es ist der absolute Hammer!!! Es ist so vielseitig, dass man gar nicht weiss, wo man anfangen soll...
Dieses Spiel beinhaltet viele verschiedene Genres, die überdurchschnittlich gut umgesetzt wurden bzw umgesetzt werden!
Das macht es einem so schwierig dieses Spiel genau zu zuordnen. Die Grafik und die Spieltiefe ist überdurchschnittlich hoch! Man kann zB bei der Politik die Steuern und das Militäretat festlegen und somit die Zufriedenheit und die Produktivität lenken bzw bestimmmen!
Oder bei dem Handel-Modus - man kann entweder an die Börse gehen, an andere Spieler Militärequipment verkaufen oder auch anderen Spielern finanzielle Hilfe leisten! Man kann sich entweder friedlich entwickeln oder, wie die meisten, mit Militär/Krieg seine Macht vergrössern - dabei stehen einem viele Einheiten zur Verfügung, die in "Soldaten, Fahrzeuge, Flugzeuge, Helis, Schiffe und Uboote" aufgeteilt sind!
Und was noch wichtig ist und recht selten vorkommt - es kommt der Realität sehr nahe - man ist quasi ein "Staatschef" von einem noch am Anfang stehenden Land, welches sich zu einem bedeutsamen Staat entwickeln wird!
Es gibt viele verschiedene Gebäude, die man bauen kann und viele verschiedene Dinge, die man forschen kann. Und wenn man sich noch die "ToDo-List" anschaut, dann weiss man, dass dieses Spiel eigentlich noch relativ am Anfang steht und dass da noch einiges auf einen zukommen wird!
Dieses Spiel mag einen am Anfang vielleicht abschrecken (also ich kenne da ein paar) - weil vielleicht viele User solch eine Spieltiefe bzw Komplixität nicht gewohnt sind, aber wenn man sich einige Minuten diesem Spiel widmet, kann man auch nicht mehr die Hände davon lassen! Vorallem hat man auch genügend Zeit sich hier zurecht zu finden, da es wie viele gute Spiele einen Noobschutz beinhaltet!
Das einzige, was mich an diesem Spiel stört, ist dass es zu wenig Leute spielen. Es sind zwar etwas mehr als 500 oder so, aber ich denke, dass sich dieses Spiel mit mehr Usern besser entfalten würde und somit allen NOCH mehr Spass machen würde.
In diesem Sinne: Schaut ruhig mal vorbei und spendet wenige Minuten diesem Spiel damit ihr reinkommt, denn schliesslich ist es auch --> kostenlos <-- - was bei diesem Spiel recht unglaubwürdig erscheint! =) (Runde 4) |
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T-B-O:
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sehr gutes game... danke an alco
www.comschwerin.de (Runde 4) |
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Kinger:
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Das fesselnste OnlineGame ever mit den besten Support dem man sich wünschen kann.
MfG Kinger (Runde 4) |
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Funny:
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Also es handelt sich um das geilste onlinegame der welt!!!
Ihr könnt euch euer eigenes land aufbauen und ordentlich fighten mit euren tollen mili!!
Also ihr müsst Wirtschaft und Mili bauen und dabei noch auf eure punkte achten! (Runde 4) |
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blubb:
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TLW is richtig geil! Am Anfang vieleicht nicht von jedem gleich verstanden, aber nach einer gewissen Zeit und vieleicht ein paar Fragen an das Support-Team macht das Game richtig Laune. (Runde 4) |
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Aijur:
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TLW ist ein Kult Spiel, wo beitrag zum wirklichen Leben macht. Man verbindet Lernen über die Ziviliastion Geschichte mit Spiel und Freude. (Runde 4) |
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Coeney:
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TLW ist ein super Kriegsspiel in der Jetzt-Zeit und das gute daran ist dass es viele verschiedene Gebäude, Forschungen usw. gibt und
man kann nur von Spielern angegriffen werden die weniger als doppelt so viele Punkte wie man selbst hat.
Außerdem ist es sehr realistisch und wenn erst mal die "ToDoList"
fertig ist gehst richtig los. (Runde 4) |
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generalex:
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ich finde das spiel sehr gut, mann kann sehr viel bauen/forschen
ich finde nur blöd das, dass sehr wenig spielen:-( (Runde 4) |
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LordJoerg:
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TLW ist das genialste Browsergame, dass ich je gespielt habe.
Irre viele Einstellungsmöglichkeiten, Tausende Forschungen und Gebäude und die Tatsache, dass man endlich mal selbst "Bundeskanzler" spielen darf, machen TLW zu einem echten Erlebins!
Ebenfalls positiv ist der Support zu bewerten, da Bugs meist innerhalb von 12Stunden gefixt bzw. vom Admin kommentiert werden!
Jedes Wochenende ist werbefrei und andere nette Ideen heben TLW von den anderen Browsergames ab!
Spiele sehr gerne TLW und würde jedem Interessierten ans Herz legen es auch zu versuchen! (Runde 4) |
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Master-Igor:
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Super Spiel. Am Anfang etwas undurchsichtig aber wenn man erstmal die ersten Punkte gemacht hat wird man schnell SÜCHTIG. Mein absoluter Favorit. (Runde 4) |
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frieden:
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tolles game!!!! (Runde 4) |
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.:ips:.:
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TlW ist ein sehr interrasantes Browsergame mit vielen Features. Es gibt sehr viele Möglichkeiten sich seine "eigene Welt aufzubauen". Ich hoffe jedoch dass das Spiel mehr Spieler bekommt, und dass dadurch der Spass wächst. Insgesamt hat das Game auf mich einen positiven eindruck gemacht.
mfg .:ips:. (Runde 4) |
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Der Master:
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Das spiel ist geil,umfangreich und interresant (Runde 4) |
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struggler:
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Was ich an TLW besonders mag ist , dass man nicht nur einfach ne Einheit aus dem Nichts erstellt, sondern das man erst die Waffen und die nötige Ausrüstung "bauen" muss. Des Weiteren find ich die Möglichkeiten und Gebäudevielfalt auch hervorragend
struggler (Runde 4) |
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Kampfratte:
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Ich finde .:TLW:. einfach genial!
Das Spiel wurde sehr komplex gestaltet! Politikbereich und weiter tolle Sachen sind Features die ich in keinem anderen Browsergame vorher gesehen habe! Es macht einfach nur Spaß!
Der Support gefällt mir auch sehr gut, da auf deine Probleme und Fragen sofort eingegangen wird.
Auch Verbesserungsvorschläge werden ziemlich zügig disskutiert und eventuell umgesetzt!
Einfach toll! (Runde 4) |
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Scharfschütze6:
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sehr gut (Runde 4) |
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Winters:
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Naja Nichts für einsteiger und zu wenig infos wenn man was falsch macht Mann sollte am anfang länder mit eigenschafften wählen könnne (Runde 4) |
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Voxmaxx:
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Hi leute.
Also zum Game. Die erste zeit ist echt hard. Man hat keine kohle und alles zieht sich in die l�nge. Aber nach 4 - 5 Tagen spielen kann man auch schon in das Kriegsgeschehen einsteigen. Was durch die Vielfalt der Waffen und Geb�ude und nicht zuletzt der schicken Karte sehr interessant ist. Und als Sahneh�uptchen sind auch noch tolle Bilder und Beschreibungen zu den einzelnen Waffen und Geb�uden vorhanden.
Die Handelsfunktionen und die Politik, sprich Gesetze erlassen, sind auch sehr realistisch gestalltet.
Also insgesammt ist das Game hammer geil, WENN MAN SICH ERSTMAL HOCHGEARBEITET HAT.
mfg. VOXMAXX (Runde 4) |
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preller:
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Dieses Spiel ist sehr komplex und macht auch sehr viel Spaß. Ich spiele es gerne und kann es nur weiter empfehlen! (Runde 4) |
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j.k.4-ever:
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super das spiel!!!! das ist sau coo!!!! (Runde 4) |
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Tybo:
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TLW ist ein super Online-Game. Der Anfang ist zwar nicht ganz einfach, aber mit der Zeit wird es echt geil! (Runde 4) |
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LiTTleWaRRioR:
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TLW 4 ever ;)
Ich finds einfach geil... (Runde 4) |
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Dorania:
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Ich glaube, dass viele Spieler aufgeben da es einfach zuuuu lange dauert hier was aufzubauen.
Spielidee ist sehr gut. Leider mangelt es etwas an der Umsetzung.
Das öffentliche forum is zu inaktiv.
Es fehlt ein öffentlicher mIRC channel.
Umsetzung von Verbesserungen geht wie man an der member liste gesehen hat schnell und gut.
Aber die Zeit bis man hier was aufgebaut hat is halt zu lahm... vielleicht sollte einfach die ress förderung erhöht werden.
mfg (Runde 4) |
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kyra:
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einfach geil (Runde 4) |
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der_don:
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°.° wow das das erste mal das ich ein browser game spiele und ich muss sagen der suchtfaktor ist genauso stark wie der spassfaktor und dabei is es noch nichtmal fertig entwickelt.....schaut es euch lieber selber an ihr werdet es merken was für spass ihr daran habt TLW ist einfach genial gelungen DANKE ALCO und CO
gruss der_don (Runde 4) |
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Erzengel:
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ich find tlw ganz cool.
ich hätte aber noch gerne andere skins zur auswahl und ein simulator, damit man weiß ab sich ein angriff überhaupt lohnt (Runde 4) |
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Zero Zero:
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Endlich mal wieder ein geiles game. Ich musste mich zwar erst zurechtfinden aber nun liebe ich es. (Runde 4) |
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Tinnitus:
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Nicht schlecht .....
Dauert nur sehr lange ... ;-)) aber ist ok ...
viel viel zeug ;-))))
mal sehen (Runde 4) |
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gouverneur:
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Einfach nur genial, für jeden etwas dabei, egal ob politik forschung oder verwaltung. Ein Spiel, wo es gerade dann spaß macht ,wenn man sich nach einer langen Arbeitszeit entspannt seiner Herr witmen kann.
MfG gouverneur (Runde 4) |
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Che Guevara:
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Also mir gefällt TLW total gut. Bin erst seit heute dabei und habe noch nichts gefunden das ich kritisieren könnte! (Runde 4) |
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Ale639953:
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ist ok (Runde 4) |
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SFOR:
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ist ganz ok aber zuviel drum rum (Runde 4) |
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Daywalker:
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Ist voll das geile game aber das bauen könnte ruihg etwas kürzer gehn ^^ MFG Daywalker (Runde 4) |
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Kn3chT:
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Das Game ist sau geil,aber ich w�rde es besser finden,wenn es keine Runden g�be sondern dauernd durch geht!!! (Runde 4) |
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Fireman:
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Irgendwie fehlt eine kleine Einführung, wer wie wo und was als erstes gebaut werden muss.
sonst okay nur zu wenig geld :-( (Runde 4) |
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MG42:
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Ein wirklich sehr gutes MMOG.
Sehr komplex, und trotzdem sofort beim ersten mal verstanden =) (Runde 4) |
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Viper:
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echt cool aber auch ein bisschen schwer aber das wird schon. (Runde 4) |
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Mirkov:
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Sehr gut bloß das die bauzeiten so lang sind stört etwas (Runde 4) |
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1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29
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| Neu hier? +332% Startressourcen! |
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